03-24-2013, 20:29:34
En effet, mais je vois mal des premières années qui n'ont certains aucune connaissance en informatique puisse commencer à faire des jeux en 3D, d'autant qu'il y a beaucoup plus de choses à savoir utiliser quand on fait un jeu 3D pour ne citer que la gestion des Shaders ou la gestion d'un axe supplémentaire.
Le bon compromis doit être un jeu en 2D, rien que la gestion du multijoueur ça demande du boulot.
Le bon compromis doit être un jeu en 2D, rien que la gestion du multijoueur ça demande du boulot.